Главная Компьютерные игры

Компьютерные игры

Xakep #324

90-е в браузере. Как создатели DOS.Zone портируют старые игры на WebAssembly

Недавно игровое сообщество взорвала новость о том, что GTA Vice City удалось запустить прямо в браузере. Я взял интервью у стоящих за этим людей. Они поведали мне невероятную историю проекта DOS.Zone, который стремительно взлетел в последние годы на чистом энтузиазме, став глобальным явлением.

Xakep #324

Следствие ведет Claude. Используем ИИ для автоматической декомпиляции

Что, если нейросеть сможет за один день сделать то, на что у реверс‑инженера ушло бы три месяца кропотливой работы? Я подключил Claude Code к дизассемблеру IDA Pro и полностью декомпилировал культовый квест «Братья Пилоты: По следам полосатого слона», получив рабочие исходники и собираемый билд игры. В этой статье я покажу ход эксперимента.

Xakep #316

Чит своими руками. Меняем любые параметры в игре для Android

Сегодня мы с тобой напишем чит для шутера AssaultCube на Android. Но сначала заставим игру работать и в процессе изучим приемы декомпиляции и сборки APK, а также перенаправления трафика и подделки игрового сервера.

Xakep #314
ВзломХардкор

Modologic. Декомпилируем проприетарный ассемблер в си-код

Это рассказ о том, как я сделал декомпилятор вроде Hex-Rays для экзотического языка программирования, используемого для скриптов игры «Мор (Утопия)». Ты узнаешь, как работает кросс‑компиляция, и получишь необходимый теоретический минимум из теории компиляции, который поможет тебе сделать так же.

Xakep #313

Мод (Утопия). Разбираем по винтикам виртуальную машину Pathologic

Много лет назад я пытался узнать, как работает игра «Мор. Утопия» на самом деле. Но тогда формат ее скриптов оказался мне не по зубам. Сегодня мы вскроем движок игры, чтобы узнать, как работают скрипты. И даже напишем собственный декомпилятор для неизвестного языка программирования!

Xakep #312

Игра в жизнь. Программируем в Minecraft и делаем клеточные автоматы

Minecraft — это кубики для всех возрастов. А из кубиков при должном желании можно собрать что угодно. Сегодня я покажу, как реализовать несколько популярных алгоритмов встроенными средствами игры, чтобы ты мог смотреть, как игра играет в игру, играя в игру.

Xakep #312

Чумной пламбоб. Как работают вирусы и антивирусы для Sims 4

Не так давно фанатов The Sims 4 переполошила новость о появлении опасных вирусов в их любимой игре. Громадный скандал привел к появлению нескольких специализированных антивирусов и ужесточению правил модерации для всех новых модификаций. Сегодня мы узнаем, работают ли эти меры безопасности на самом деле.

Xakep #312

Максимальный Minecraft. Поднимаем свой игровой сервер с модами и плагинами

Minecraft — игра настолько популярная, что даже спустя 14 лет после выхода у нее миллионы активных игроков по всему миру, которые держат десятки тысяч игровых серверов. Хочешь тоже заиметь свой? Из этой статьи ты узнаешь, как с нуля запустить сервер нужной тебе версии и обвешать его дополнениями для комфортной игры.

Xakep #312

Охота на криперов. Изучаем образцы малвари для Minecraft

Вездесущая малварь добралась до уютных миров Minecraft. Чтобы оценить масштаб бедствий, я исследовал несколько пойманных аналитиками семплов. Прочитав статью, ты узнаешь, стоит ли доверять случайным модификациям и как самостоятельно распознать опасные приложения на Java, даже если им удалось обхитрить твой антивирус.

Xakep #312

Опасный скин. Эксплуатируем дыру в GTA Vice City

Сегодня мы пройдем полный цикл разработки эксплоита: от создания фаззера до успешного запуска шелл‑кода. Под прицелом — парсер файлов BMP, которые игра принимает в качестве пользовательских скинов. Правильно сформированный файл приведет к исполнению произвольного кода, а значит, и возможному заражению игрока вредоносным кодом.

Xakep #312

Бот для Minecraft. Изучаем машинное зрение на примере игрового бота

Сегодня мы с тобой разработаем бота, способного при помощи машинного зрения ориентироваться в игровом пространстве. Для примера возьмем Luanti и Minecraft, однако общие принципы и основа, которую мы напишем, подойдут для любой схожей игры.

Страница 1 из 3123
CyberYozh

Рассылка

Важные события и скидка на подписку:

Форма защищена SmartCaptcha

«ХАКЕР» ДОСТУПЕН ТОЛЬКО В ЭЛЕКТРОННОЙ ВЕРСИИ
Оформи подписку — получи:
  • доступ к платным материалам сайта
  • доступ ко всем номерам PDF
6000 р.
на год
950 р.
на месяц

«Хакер» в соцсетях

Материалы для подписчиков